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生成式创作·EASYHUB 选读

混元 3D 2.0 将几何生成与纹理绘制拆成两段工作流

Tencent原文发表
作者生成流程示意,对应混元 3D 2.0 将几何生成与纹理绘制拆成两段工作流
作者生成流程示意:Tencent

这次有什么变化

Hunyuan3D 2.0 先从参考图片生成网格,再为网格合成纹理;纹理模块也可用于已有手工模型。腾讯同时开放推理代码、预训练权重和在线制作入口,生成的资产可以导出为常见三维格式,继续进入模型编辑、渲染与内容制作流程。

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原文标题
Hunyuan3D 2.0
来源
Tencent · github.com
主题
生成式创作
原文月份
2025-01

本页是 EasyHub 根据所列来源整理的简短选读,不是完整报道或原创采访。预览、计划开放与正式可用以摘要及原文说明为准。

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