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【C# 基础精讲】List 集合的使用-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】List 集合的使用-繁依Fanyi

在C#中,List是一种非常常用的泛型集合类,用于存储一组相同类型的元素。List具有动态调整大小的能力,可以方便地添加、删除、查找和修改元素,非常灵活和高效。本文将详细介绍List集合的使用方...
Twilight_Fanyi的头像-Easy 补给站Twilight_Fanyi2个月前
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【C# 基础精讲】数组的创建与操作-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】数组的创建与操作-繁依Fanyi

数组是C#编程中非常重要的数据结构,它是一种用于存储相同类型元素的集合。通过数组,我们可以方便地访问和处理多个相关数据,这在很多编程场景下都是非常有用的。本文将详细介绍C#数组的创建与...
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【C# 基础精讲】字典(Dictionary)的使用-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】字典(Dictionary)的使用-繁依Fanyi

在C#中,Dictionary是一种非常常用的泛型集合类,用于存储键值对(Key-Value Pair)的数据结构。Dictionary可以根据键快速查找对应的值,因此在需要快速查找和检索数据的场景下,特别是在涉及大...
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【C# 基础精讲】类和对象的概念-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】类和对象的概念-繁依Fanyi

在面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)中,类和对象是两个核心概念,用于描述和实现现实世界中的实体和关系。OOP 是一种编程范式,通过将数据和操作封装为对象来组织和管理代码,...
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【C# 基础精讲】构造函数和析构函数-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】构造函数和析构函数-繁依Fanyi

构造函数(Constructor)和析构函数(Destructor)是面向对象编程中的两个重要概念,它们分别用于在对象创建和销毁的时候执行特定的操作。这两个函数在C#以及其他面向对象编程语言中都具有重要...
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【C# 基础精讲】继承、封装、多态-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】继承、封装、多态-繁依Fanyi

继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)和多态(Polymorphism)是面向对象编程中的三大核心概念,它们构成了面向对象编程的基础,有助于创建更加模块化、可扩展和可维护的代码。这三个概念...
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【C# 基础精讲】异常的类型和处理方法-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】异常的类型和处理方法-繁依Fanyi

异常(Exception)是在程序执行过程中发生的意外或异常情况,例如除零错误、空引用访问、文件不存在等。在C#及其他编程语言中,异常处理是一种重要的机制,用于捕获和处理程序运行时可能出现的...
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【C# 基础精讲】自定义异常类-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】自定义异常类-繁依Fanyi

自定义异常类是C#中异常处理的一种重要方式,它允许您创建具有自定义错误信息和处理逻辑的异常类型,以提高程序的可读性和可维护性。通过自定义异常类,您可以为特定的业务逻辑或应用场景创建更...
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【C# 基础精讲】try-catch语句块-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】try-catch语句块-繁依Fanyi

try-catch语句块是C#中用于异常处理的关键机制。异常是在程序执行过程中可能出现的错误或意外情况,而try-catch语句块允许您在执行代码时捕获并处理这些异常,从而保证程序的稳定性和健壮性。本...
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【C# 基础精讲】文件读取和写入-繁依Fanyi-Easy 补给站

【C# 基础精讲】文件读取和写入-繁依Fanyi

文件读取和写入是计算机程序中常见的操作,用于从文件中读取数据或将数据写入文件。在C#中,使用System.IO命名空间中的类来进行文件读写操作。本文将详细介绍如何在C#中进行文件读取和写入,包...
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